前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!

综合 2025-08-16 18:51:20 48

近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

本文地址:http://cses6.xn6.net/news/33d2199945.html%20l
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

近期诈骗猖獗 厦门一天三大案,被骗90多万

云浮天气预报(实时更新的天气情况)

健康风口上的“抢手货”!鹿暑计6大爆品矩阵,年轻人养生新宠!

央广网等百余家媒体报道,Lamett乐迈石晶建博会首秀掀起“石晶全屋整装”热潮

陶瓷和玻璃的区别在哪里 琉璃与玻璃有何功能差别,行业资讯

华夏源类器官:《Cell》子刊

国家能源集团在鲁首家虚拟电厂正式上线运行

汉阴组织干部下沉一线排忧解难 办好“关键小事” 托起“民生大事”

友情链接